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Pyramid Regeln

COLONIAL PYRAMID - offizielle Liga Regeln

Spielfeld

Liga-Pyramid wird auf einem dreieckigen Feld gespielt. An jeder Ecke und in der Mitte jeder Seite befinden sich Bretter, die so genannten “Boards”. Es wird nach Eckboards und Seitenboards unterschieden.

An einer Spitze des Dreiecks befindet sich das Tor A, ein Board mit einem Loch, in dem der Ball versenkt werden muss um Punkte zu machen.

Während die Scoreboards, also die Eckboards D1 und D2 oder das Seitenboard C zwischen ihnen, angespielt werden müssen um den Ball mit Punkten aufzuladen dienen die restlichen Seitenboards B1 und B2 nur als Abprallflächen um den Ball im Spiel und das Spiel im Fluss zu halten.

Beim Liga-Pyramid betragen alle Feldlängen 12m und in einem Team sind bis zu 5 Spieler.

Vor dem Tor gibt es eine Sperrzone die von Spielern nicht betreten werden darf wenn sie aktiv einen Punkt erzielen wollen. Andere Spielaktionen oder das Blocken von Torwürfen der gegnerischen Mannschaft sind in der Sperrzone erlaubt. Von hier werden auch Freiwürfe nach Fouls ausgeführt. Der Strafkatalog wird in diesem Regelwerk nicht aufgeführt.

Alles außerhalb der Markierungen ist das Aus, zu oder von einem Spieler im Aus darf kein Ball geworfen werden. Ist der Ball noch in Armlänge erreichbar darf er wieder ins Feld geholt und weitergespielt werden.

Das Spiel

Der Ball muss an der gegnerischen Mannschaft vorbei gebracht und ins Tor geworfen werden. Ein Spieler darf mit dem Ball in der Hand maximal 3 Schritte gehen. Er darf den Ball jederzeit durch die Luft, über den Boden oder über eines der Boards zu einem anderen Spieler passen. Passt er nach 3 Schritten an ein Board, kann er den Ball auch selbst wieder fangen und drei weitere Schritte gehen.

Die gegnerische Mannschaft darf Bälle jederzeit abfangen, einem Spieler abnehmen, vom Boden oder aus dem Aus nehmen, hat ein gegnerischer Spieler dann als einziger die Hand an dem Ball gilt der Ballbesitz nun für das andere Team. Pyramid ist ein Vollkontaktsport. Anrempeln, Wegschieben oder aktives Blocken sind die Regel. Bei groben Unsportlichkeiten wird von Schiedsrichter eine Auszeit verhängt. Wie intensiv die einzelnen Spiele werden hängt aber stark von den beteiligten Spielern ab.

Savezones und Grounding

Vor jedem Eckboard und in der Mitte des Spielfeldes sind die Savezones ausgezeichnet. In diesen kann oder muss der Ball “gegroundet” werden. Um einen Ball zu grounden muss der Ball den Boden der Savezone berühren und ein Spieler eine Hand am Ball haben. Der Spieler darf nicht gleichzeitig den Boden im Aus berühren. Ein Spieler kann den Ball jederzeit grounden um eine kurze Auszeit zu erhalten.

Ein Spieler muss den Ball grounden, wenn sein Team ihn vom gegnerischen Team errungen hat und bevor er Punkte aufladen kann.

Spieler die einen Ball grounden dürfen in dieser Zeit nicht von anderen Spielern angegriffen werden. Ein Ball darf maximal 5 Sekunden gegroundet werden, dann muss weitergespielt werden.

Punkte aufladen

Ein Ball gibt nur Punkte wenn er aufgeladen wurde. Zum Aufladen muss der Ball ein Scoreboard berühren. Das passiert entweder durch werfen oder indem ein Spieler es mit dem Ball in der Hand berührt. Das hintere, mittlere Board C zählt 1 Punkt, ein jeweiliges Seitenboard 2 Punkte. Wird der Ball erfolgreich an beiden Eckboards geladen ist er 3 Punkte wert.

Ein Seitenboard übertrifft hier das Mittelboard, wird als erst C, dann D getroffen ist der Ball trotzdem nur 2 Punkte wert.

Spielbeginn und Ende

Das Spiel beginnt nach einem Einwurf des Balls von der mittleren Savezone aus. Es endet nach einer festgelegten Zeit oder wenn eine bestimmte Anzahl an Punkten erreicht wurde.

Wurden Punkte gemacht gibt es wieder einen Einwurf in der Mitte.

Auszug aus dem offiziellen Regelwerk der Colonial Pyramid League in der Fassung 5.1.02.03 vom 058.04856, bereitgestellt von:

Athea Clearwater, Picon Traveller 233

Pyramid auf der Iason

Kürzlich hat mich zu meiner Freude die Nachricht erreicht, dass auf unserem Defender zur Zeit wieder Pyramid gespielt wird. Aus Platzmangel ist das Feld bisher etwa nur ⅓ so groß, wie das offizielle Liga-Feld. Die Regeln wurden dahingehend geändert, dass maximal zwei Spieler in einem Team sind und mit dem Ball nur ein Schritt gegangen werden darf. Auch wird ohne das hintere Mittelboard und die mittlere Save-Zone gespielt. Einwürfe starten von der Grundlinie neben dem Tor. Alles andere bleibt wie gewohnt. Die Crew arbeitet aber an einem größeren Feld. Ich drücke die Daumen dass sie es möglich machen.

Sollten sie das Glück haben dort zu sein und dann noch die Zeit für ein Spiel haben sie sich an einen Mr. Anderson oder an eine Ms. James wenden. Wie ich gehört habe versuchen diese ab und zu ein kleines Turnier auf die Beine zu stellen und vielleicht haben sie Glück und eines der Teams sucht noch einen Mitspieler.

Pyramid Teams

In der Colonial Pyramid League sind aus jeder Kolonie mindestens ein Pyramid Team vertreten. Die Ausnahme bilden die Kolonien Aquarion und Libran, die kein eigenes Team stellen, da hier die Sportart nicht so populär ist wie andernorts.

Aerilon

  • Aerilon Trashers
    • Heimatort: Gaoth
    • Farben: -
    • Logo: -
    • bekannte Spieler: -
  • Promethea Golden Horns
    • Heimatort: -
    • Farben: -
    • Logo: -
    • bekannte Spieler: -

Canceron

  • Canceron Hydras
    • Heimatort: Hades
    • Farben: hellblau, weiß, orange
    • Logo: oranger Dreizack auf einem hellblau/blau/schwarzen Dreieck
    • bekannte Spieler: Kaeli Mahuna
  • Hades Vice
    • Heimatort: Hades
    • Farben: -
    • Logo: -
    • bekannte Spieler: -
  • Mangala Krill
    • Heimatort: -
    • Farben: -
    • Logo: -
    • bekannte Spieler: -
  • Coppra Climbers (höchste Amateurliga)
    • Heimatort: Coppra
    • Farben: schwarz, gelb
    • Logo: -
    • bekannte Spieler: Andy Nalim

Caprica

  • Caprica Buccaneers
    • Heimatort: Caprica City
    • Farben: rot, gelb/gold
    • Logo: ein gelbes stilisiertes Segelschiff, dessen Frontsegel als 'B' dargestellt ist, segelt auf einem roten Dreieck, das gelb umrandet ist
    • bekannte Spieler: Samuel Anders, Isaac Vorsah

Gemenon

  • Twins
    • Heimatort: Oranu
    • Farben: -
    • Logo: -
    • bekannte Spieler: -
  • Vipers
    • Heimatort: Illumini
    • Farben: -
    • Logo: -
    • bekannte Spieler: -

Leonis

  • Hedon Suns
    • Heimatort: -
    • Farben:
    • Logo:
    • bekannte Spieler: -
  • Wildcats
    • Heimatort: Luminere
    • Farben:
    • Logo:
    • bekannte Spieler: -

Picon

  • Picon Panthers
    • Heimatort: -
    • Farben: blau, schwarz, grau
    • Logo: ein schwarzer Pantherkopf auf einem schwarz umrandeten, blauen Pyramid Symbol
    • bekannte Spieler: Hope Solo

Sagittaron

  • Archers
    • Heimatort: -
    • Farben:
    • Logo:
    • bekannte Spieler: -

Scorpia

  • Argentum Bay Silverstars
    • Heimatort: -
    • Farben:
    • Logo:
    • bekannte Spieler: -
  • Scorpia Stingers
    • Heimatort: Ship Yards
    • Farben: dunkelviolett, weiß, dunkelrot
    • Logo: ein dunkelroter Skorpionschwarz in einem weiß umrandeten, dunkelvioletten Pyramid Logo
    • bekannte Spieler: Akemi Tanaka
    • ehemalige Spieler: Marianna Saparolli
  • Storms and Lightning
    • Heimatort: Celeste
    • Farben:
    • Logo:
    • bekannte Spieler: -

Tauron

  • Tauron Bulls
    • Heimatort: Hypatia
    • Farben: violett, grau, gelb/gold
    • Logo: ein violetter Bulle in einem grau umrandeten, gelben Dreieck
    • bekannte Spieler: Rachel Miller
  • Olympia Stallions
    • Heimatort: -
    • Farben:
    • Logo:
    • bekannte Spieler: -

Virgon

  • Boskirk All Reds
    • Heimatort: -
    • Farben:
    • Logo:
    • bekannte Spieler: -
  • Virgon Blue
    • Heimatort: -
    • Farben:
    • Logo:
    • bekannte Spieler: -
  • Virgon United
    • Heimatort: -
    • Farben:
    • Logo:
    • bekannte Spieler: -

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